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‘产品设计:7000 学习与成长’ 分类的存档

产品设计体会(7027)解决问题的通用思路

2010年3月17日

剧透一点,第6章《产品经理的自我修养》–> 产品经理主义 –> 解决问题的通用思路。这段是全书总结的一部分。

我们看到,产品经理的思维方法和做事方式是有很明显的特点的,因为我们的工作抽象了说就是在解决问题。而很多时候,靠“灵光乍现”、“随机应变”来解决问题,让人心里很不踏实,那么,可以提取出其中更具一般性的内容来指导我们做任何事情么?我觉得是可以的,最近我就试着把这个思路总结成了一句话:

为了什么?做什么事,解决什么人的什么问题?何时,谁来做?效果如何?

简单分析一下,这句话又可以细分为如下几个部分。

做某件事情“为了什么”是大前提,对应本书的第5章战略。

这个问题问到最深处,必然要到价值观和理想的层面,知道自己需要什么的人在任何时刻都是充满力量的。

后面的问题分别对应做事的前、中、后。

“做什么事,解决什么人的什么问题?”是事前需要考虑的,其中“什么问题”和“什么人”对应本书第2章里讲到的用户需求和目标用户,“做什么事”则是从用户需求转化而来的产品需求。

要弄清楚“什么问题”,就要从问题的定义入手,想清楚“现在在哪儿”、“想要去哪儿”,然后明确目标与现实的差距,这个差距就是问题所在。对于“什么人”,我们还可以想得更广一些,泛化到这个问题发生的条件,所以除了“谁”以外,还可以考虑“哪里发生”,“持续多久”,“频率怎样”等等。而“做什么事”就要分析问题和制定对策了,我们要综合考虑拥有的各种资源,给出一个可行的解决方案。这里要明确两点:一是问题不一定能解决,有的时候资源有限,只能把问题放在一边;二是问题不一定都要解决,如果解决问题花费的成本超过任其发生造成的损失,那宁愿顺其自然。

“何时,谁来做”是事中关注的重点,对应本书的第34章,项目和团队,着重讲的是计划、控制与执行。

我们可以引申一下,“何时,谁来做”也能提醒我们考虑一些事前的要点。“何时”提醒我们思考,这件事为什么是现在做?时机是否合适?大家都知道“早一步是先驱,早两步就成先烈了”。“谁来做”提醒我们思考,这件事为什么是我们做?我们的核心竞争力在哪里?

“效果如何”是事后需要讨论的,全书的各章里提到的总结、反馈一类的观点,都是对这个问题的回答,想清楚了才能持续改进,不断提高。

吃透这句话以后,设计一款互联网产品只是解决一个具体的问题,同样的,如何做一桌年夜饭是一个具体的问题;如何设计一套政治制度是一个具体的问题;如何让公司的会议室、投影仪资源得到充分利用是一个具体的问题;如何买一辆家人都满意的车也是一个具体的问题……我觉得,越抽象的事情,前面“想”的过程就越重,越具体的事情,后面“做”的过程越重,所以,如果我们想清楚了上面的那句话,真正到了开始做事的时候,其实已经搞定问题的大半了。

我们来看几个例子吧。

计划一次旅行,用思维导图。

我们要回答的具体问题是:为什么旅行,寻找刺激还是放松?不同的目的导致不同的目的地。怎么旅行,做汽车、火车还是飞机,住酒店、农家还是帐篷?不同的目的地有不同的方案。什么时候和谁去?确认有几天时间,多少人……简单思考一下,我们就可以画出下图,帮助我们做准备。

计划一次旅行的思维导图

计划一次旅行的思维导图

开一个网店要做哪些事,用流程图。

我们要解决的具体问题是:卖什么?如何定价?货从哪里来?在哪里卖?卖给谁?谁来卖?成交后怎么发货?……于是,简单的流程图就出来了。

开一个网店要做的事

开一个网店要做的事

举办一场婚礼,用甘特图。

仅仅说晚宴的部分,我们要考虑的具体问题是:短短的三个小时,一共有十来项任务,不同的角色,如新郎新娘、工作人员、来宾各自的任务是什么,每项任务的开始时间与结束时间,需要准备的道具,注意事项等……项目管理里的甘特图正好派上用场,图中表示的是当天17点到20点的180分钟,划分为18块,精确到每10分钟的任务,这个晚宴已经是相当精简的了。

婚礼晚宴的甘特图

婚礼晚宴的甘特图

……

生活中任何事情都这样想会不会太理性,反而没意思了?我认同,所以对待重要的问题,我们可以用上面的思路,但是大多数情况下,还是感性一些,轻松一些。

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产品设计体会(7026)知识管理与思维导图

2009年8月6日

我有个比喻:世界对每个人来说本是一片黑暗,你对世界认识的发展,就好比在一片黑暗的空间中,在不同的地方点亮一盏盏知识的小灯,然后看到一些情况并且猜测着还看不清的情况,当灯亮的越来越多,就可以不断修正对这个世界的认识,每个人都会经历这种“认识中的世界越来越复杂”的过程,期间可说快乐,也可说痛苦。

但少数人会突破一个拐点,开始“发现世界越来越简单明了”,我粗浅的认识,突破拐点的一种表现就是有一些关键的灯被点亮了,渐渐发现黑暗中的世界原本是一个整体,有着他根本的道理,很多事情底层的规则都是相同的,从而我们会觉得做起事来反而越来越轻松。一旦到了这个阶段,当事人就会忍不住的去拼命点亮更多的小灯,这其实是很痛苦的,因为你发现了方向与终点,但同时也知道必然走不到那里,也许,真正强悍的人会把这个过程视为一种快乐。

插播:爱因斯坦晚年试图用一个方程式来解释整个世界,但是也失败了……

世界本来就是一个整体,人类为了便于理解将其人为的切割,但蛛丝马迹让我总是很想再把每一块拼起来……推荐一本书:《系统化思维导论》

随着世界渐渐被点亮,我才可以更合理的勾画自己的知识地图,在明确了自己在哪里,想去哪里,已经知道哪些路……的情况下,考虑怎么去的问题,一点一点的连出一条线。

我们经常学到很多知识,但也经常不知道在当前场景下应用哪一条知识!所以你知道多少知识并不重要,重要的是在各种应用场景下,能提取出多少。而提取知识的能力,可以通过知识管理来提升。我们的大脑好比一个图书馆,每个人都在不停的往里面加书,可是,很多人都是把书买来以后就随手放在一个书架上,等到想找到时候,无从下手,而这种挫败感会严重阻碍知识的继续增长。知识管理就是帮助你尽可能的梳理已有的知识,以便要用到时候可以轻松索引,对一个公司是这样,对个人也是这样,越是优美的架构越是能支撑庞大的系统。

有了这样系统化的思维习惯之后,再做事的时候也愿意用一种清晰的方式展现思路。知识管理是内力的修炼,思维导图(mindmap)是内力向外驱动的招式,实践表明,简单实用。

前段时间看了一本小册子《思维导图——大脑使用说明书》,还不错,只有60页,其实比网上一篇稍长点的文章长不了多少,不到一个小时就翻完了。而画图的软件,我用的比较多的是mindmanager,也试过xmindfreemindvisio,网上一些在线的工具,其实都差不多,关键是理念与思路,这些有了,拿纸笔画也非常好。

思维导图可以用作头脑风暴时的工具:在需求采集的最后,一堆PD就会窝在一起头脑风暴(俗称yy),只重数量不重质量的想出尽可能多的需求点,不要反驳,不要讨论可行性,尽管乱想,最后再统一的略作整理,就得到了一张思维导图。

思维导图也可以用作记读书笔记,如“读《餐巾纸的背面》,图解商业问题”;还可以用作整理做事的思路,如“网络推广实战的执行思路”……

如果你还没画过这样的图,可以先从轻松有趣的事情开始,比如计划一次旅行。

这个话题我想的比较乱,所以写出来也很乱,见谅了。

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产品设计体会(7025)只有方法没有答案

2009年7月7日

终于发出这篇了,因为总是被一些问题困扰,比如很多同学都会问的:

产品团队用什么组织结构最好?

我要写PRD,你们的文档模板能给我传一个用么?

最优的项目流程是什么样子的?

demo用什么软件?

……

我觉得,文档、流程、工具软件、组织结构等等都是支撑,背后的核心还是产品,要满足哪个市场哪些人,要做什么、怎么做,想清楚了,支撑的东西自然而然会浮出水面。 当然,浮出水面的过程中,团队里有个“经验足且熟悉产品”的人是必要的,大多数团队碰到的问题就是只有“经验不足但熟悉产品”的人,于是到处去问“经验足而不熟悉产品”的人,这样是得不到满意答案的,而且后者也很郁闷,不是不想帮忙,而是只有思路、方法却不知道答案、解决方案,真的不敢乱说……

我们都在类似的窘境中前进,每做过一个产品之后,总会发出类似“要是现在让我重新做一遍就好了”,而我相信,就算真的重新做一遍了,做过之后还是会继续发出这个感叹!这真是难以避免的悲剧?

每每至此,总让我想到另外一些类似的问题:

上学的问:要读研还是找工作?

找工作的问:应该去大公司还是小公司?

……

多年的教育让我们误以为所有问题都是有标准答案的,可实际上很多问题连参考答案都没有。这是因为,考试题往往都是对现实情况的简化,只有这样才说得清楚,才便于将答案与“分数”这个KPI映射,很多背景条件都不用我们去考虑,而真实的问题往往是背景复杂的,比如“最优的项目流程是什么样子的?”这个问题,我们先得想清楚公司的目标,基于此目标,需要去打什么市场、什么用户,从而要做什么产品,然后考虑做这样的产品需要做什么事情,哪些人具备做这些事情的技能,再决定组建什么样的团队,匹配以什么组织结构,之后,根据产品、团队等等的特点,确定什么样子的流程比较合适。这些,会让这个问题根本没法通过msn的几句话,或者一个电话聊清楚,而是至少需要3个月的实地工作才能给出一个还算靠谱的结论(这是我自己的体会,做一个产品,往往都是连续做3个月以后才开始有感觉的)。

那么,为什么大家都喜欢问这样的问题呢?

最好的情况,是我多虑了,提问者知道上述我说的这些,只是问方法论的话,总难免长篇大论,于是可以通过问解决方案,从而推出背后的道理。嗯,这确实是一种办法,但一定要注意,管中窥豹,只见一斑。每一个靠谱的解决方案都是做过很多事情以后,提炼出来的,你直接拿过去,很容易误读,只能看到是什么,不知道背后的很多为什么,这样的话,只要情况稍有不同,就会用得走火入魔,而武器越厉害,伤害也越大。

更多的情况,可能是下述两种。

一是技术上,舍本逐末了,我认为去问外人,只能在方法论上得到一些建议,但是不要奢望一个外人给出的解决方案靠谱

二是心态上,太急躁,工作中确实碰到问题了,希望能迅速解决,但在这点上我很悲观,没有速成,只有慢~~~~~~

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产品设计体会(7024)有关交互设计,读过的6本书

2009年6月24日

前段时间把交互设计之父Alan Cooper大爷(此牛也是VB之父)的About Face 3.0中译版《软件观念革命:交互设计精髓》翻完了,发现自己对交互设计的“术”兴趣不浓,所以还是留给更专业的交互设计师去研究吧,自己只记了如下一点点笔记:

知识体系的4P,这个总结的很通用,可以映射到很多事情上,赞:

 Ø  Process,过程,整个设计的过程。我的理解,比如一些常用的流程。

 Ø  Pattern,模式,一些解决问题的方法论。比如用户研究。

 Ø  Principles,原则,一些习惯用法的规则。比如“不要让用户思考”。

 Ø  Practices,实践,把上述3个理论具体化,找到所在产品、团队的较优实践,每次都会不一样。此外还有与产品有关的周边团队的影响,不要让非核心的失误坏了大事。

产品的三个模型:

 Ø  现实模型,描述产品是怎样运作的。

 Ø  心理模型,表达用户是怎样理解的。

 Ø  表现模型,即设计者模型,是设计者如何将现实呈现给用户,应该尽量接近用户的心理模型,但是相应的工作量也会增加。

用户访谈和用户观察的注意点:

 Ø  在交互发生的地方进行访谈:能观察到用户使用产品的情景很重要,但很多时候我们是出于成本的考虑,并没有到实地去访谈。

 Ø  避免一组固定的问题:固定的问题会让被访者产生被审问的感觉,我们应该准备好问题清单,但清单只是一个引导作用,并不用照着读。

 Ø  首先关注目标,任务其次:比用户行为更重要的是行为背后的原因,多问问为什么。

 Ø  避免让用户成为设计师:听用户说,但不要照着做,用户的解决方案通常短浅、片面。

 Ø  避免讨论技术:特别是碰到一些略懂技术的用户,不要与其纠缠产品的实现方式。

 Ø  鼓励讲故事:故事是最好的帮助设计师理解用户的方法。

 Ø  避免诱导性的问题:典型的诱导问题:如果有某某功能,你会使用么?一般来说用户会给出毫无意义的肯定答复。

这本书我是去浙图借的,当时居然发现About Face 2.0,当然也是中译版,也在,就一并借来翻翻,一直没看过这本类似行业圣经的书,也着实遗憾,发现2.03.0,由于写作的时间从2003变成了2007,所以加了一些最新的东西,比如很多图片更新了,用于举例的软件版本也升级了,全书也从40+万字变成了50+万字,不过整体依然大同小异。

作为一个准产品经理,我一直说,在公司里被迫的要做一些交互设计的事情,而交互设计又是那么的专业和有深度,所以也意味着被迫的犯很多交互设计的错误,于是只好通过看一些书、文章来尽量少错一点,这两、三年来看过的书还有:

《交互设计之路》Cooper大爷again,个人感觉这看起来比About Face轻松一些,入门可以用这个;

GUI设计禁忌》,更加的实用,“术”一些,可能更适合一线的交互设计师,不过这块的知识发展太快,对于一本2005年就翻译完成的书,看的时候要多加小心;

《可用性工程》,一般般了,比较的理论化,像教材,有些通用原则值得仔细品味;

《一目了然》《点石成金》(即著名的Don’t make me think),这两本是小书,看起来轻松愉快,半天搞定,而且也比较新,推荐翻翻。

发现全是英文书的中译版,所以对于实力型选手,建议读原版,可以领先国内思想23年,自己早年读书没有做笔记的习惯,现在感觉挺可惜的

当然如果你对读书很感兴趣的话,也可以看我的《产品经理值得读的12本书》

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产品设计体会(7023)产品经理(PD) @ alisoft做什么

2009年6月13日

今年在参与阿里软件的内训师计划,负责PDProduct Designer,也可算是产品经理的半成品吧)入门培训课程的开发,所以一直在找各种机会和同行聊相关的话题,这也是作为课程需求采集工作的一部分,这块我自己分了4期:

 1.  阿里软件,管理软件事业部各产品PD代表(做完后,开始整理课程大纲);

 2.  阿里软件各产品PD代表(做完后,尽快发布课程的beta版,可用于阿里软件内训);

 3.  阿里集团各子公司PD代表(完善,仍然用于内训);

 4.  业界产品经理代表(这部分,聊天对象还在积累中);

采用深度访谈的原因很简单:无明确问题,先开放式聊天,每个人12小时,围绕几条线索“一个需求从采集到实现;一个项目从立项到结束;以PD为中心的组织与流程;零散话题”,大家来谈各自的产品是怎么做的。

相对而言,等到有明确的事情需要验证的时候,问卷就比较合适了,到时候可能会利用自己的网站做数据的收集,提前和同学们说一声也希望大家能帮帮我,:)

4月底,开始了第一期的访谈,参与者是管理软件事业部3大产品“钱掌柜、外贸版、e网打进”的PD代表;5月上旬,进行了第二期访谈,参与者是“阿里旺旺、alisoft.com”的两位PD代表,根据聊天的内容,上个图,是我根据PD @ alisoft做什么、怎么做整理出的,这只是最高层的一张图(点击看大图),也是内训主干的框架,里面的各个部分还有细化的图,后续准备仔细写出来。

最后放出一些可以公开的聊天内容:

需求相关

 Ø  产品早期多为老板驱动,PD驱动,特别是市场不成熟的时候,我将之不成熟的比作“主动进攻”;后期会逐步转变为用户驱动、销售驱动、服务驱动,更像“被动防守”。

 Ø  管理需求,特别是日常的小需求,包括收集、状态跟踪,两个团队用excel,两个团队用mantis+excel,一个团队用QC,都ok。用mantis的团队说,mantis适合收集,跟踪,方便记录存档与反馈,但管理还是由各个产品的PD自己做,多用excel。大家都会按需要开产品会,召集产品相关方共同确定接下来一段时间做哪些需求。

 Ø  需求的优先级谁定,安全的做法是谁获益谁负责(俗称老板拍脑袋),但PD是专家,应提供专家意见给老板,当然高层授权的专家负责制也许更好。

 Ø  部分团队的需求文档直接在wiki上写作,管理。

 Ø  部分团队需求评审与UC评审分开,需求评审偏商业,UC评审偏技术。

项目相关

 Ø  典型项目周期:web based2周到1个月(不算产品1.0这种大项目);旺旺,34个月。

 Ø  项目沟通方式各有不同,主要是4个方面:周期分“日”、“周”为单位;形式可以是会议、邮件;发起者不同;参与者不同。但目的相同,都是为了项目成功,所以可以按需选用最合适的方法。

 Ø  一般5开发工作日以下的小需求不参加产品会争夺资源,采用搭车的方式做。

 Ø  一个团队的产品文档实践很高级,拥有整个产品的UC,直接在网页上编写,采用SVN做版本管理,和代码类似,项目启动开UC分支,完成后要合并UC。另4个团队仍然是项目文档的模式,产品文档只在产品1.0的时候出现一次。

 Ø  一个团队的敏捷实践很值得推广,用白板做看板,把晨会、日报整合,已经一篇相关分析

团队相关

 Ø  PD团队人员构成,偏商业+偏技术背景各半比较合理,有团队大部分技术出身,深感对偏互联网的产品“感觉”上不到位,比如对用户体验有心无力。新人过多也是大问题,这也是高速成长团队必然存在的问题,老中青的结构还是必要的,个人感觉1年内的同学不要超过一半,且需要有3年以上的同学,这样才稳定。

 Ø  PD不要侵占交互设计师的工作,不要侵占系统分析师的工作,现状是存在很多侵占现象的,这也许和很多历史原因有关,有同学感到不停的在被迫做不专业的事情,犯各种错误……

 Ø  讨论了阿里巴巴B2B区分PDRARequirement Analyzer,需求分析师)的做法,PD尽量往前走,偏市场/用户,产品规划;RA往后走,偏实现,写UC,做系统设计。

 Ø  开始出现专职DM(开发经理)的角色,配合项目经理管理开发过程,比如协调人员、制定开发计划,自己并不是项目的开发人员,而且可以同时担任多个项目的TM

最后提一下这门内训课程,已经开发出5、6个小时的版本,希望以后有机会与同学们分享。

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