红色经典里的认知偏差【人人都是产品经理:9042】

最近很红色,电视上可以看到大多数被敌人抓了的同志都英勇不屈,但每次问身边人却大多数都说自己肯定从了……强烈的对比,之前我一直认为这就是信仰的力量,但最近社会心理学又给了我一些启发,至少还有一个必然的因素:

  • 我们能看到的从来都是别人想让我们看到的,从了的同志都闭嘴了,选择性传递,选择性记忆造成了我们的认知偏差,历史从来都不真实。
  • 联想到一些所谓的第三方咨询报告、调研报告,也都要考虑这个问题。
  • 也许,那会儿也是大多数人都从了的,只是也许。
  • 所以老毛说“知识越多越反动”,我只是忍不住去怀疑一切,头疼……

我爱民科,以魔方的名义

这次只说3阶(3×3)的魔方,目标是还原成6面同色。几个礼拜前我还做不到,以为很难,不过这段时间简单研究了一下,发现还是挺简单的,现在可以做到100秒左右还原,和高手比起来很菜(世界上最快的人曾经在7.08秒成功还原了一个魔方,创造于Czech Open 2008,记录保持者是来自荷兰的Erik Akkersdijk)。

认知科学

“模式、元素与记忆”。

魔方有6面,6种颜色,每种颜色有3×3个小面。

一个打乱的魔方,在玩家与外行眼中是不同的,玩家眼中是各种模式,然后迅速找出模式对应的解法,而外行眼中就是各种颜色杂乱的块,只能想如何把相同颜色的面移到一起。

举个例子:“Hello World”:

在学过计算机的同学看来是尝试各种编程语言第一个程序的经典句子;

在没接触过计算机,但是懂英文的人看来是有点意义的两个单词;

在不懂英文的人眼中,是“H e l l o W o r l d”十个字母,还分大小写;

在连字母也不认识的人眼中,这是系列的图案,有横有竖有斜线有曲线;

而这之间的记忆量区别,不同的人为了重复写出“Hello World”所付出的努力,显然是不同的。

所以,知识与练习的作用就是习得“模式”,把你心中的“元素”给复杂化,形成更高级的“元素”,这是一个从“字母单词句子”的艰苦过程、然后再固化,之后再碰到类似问题,就可以手到擒来。

回到一个打乱的魔方,玩家眼中是什么呢?应该是某种颜色(乃至多种颜色)在某个面(乃至多个面)上的位置关系,具体能抽象到什么高度,就看水平了。

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